先日「SUPER STREET FIGHER IV」を購入した筑前です。
いやー、2D格ゲーやるなんて何年ぶりかしらって感じなんですけどね。
僕の少年時代は勿論ストⅡが全盛で、皆学校でハドーケンハドーケンやってたわけでして、僕も皆に乗せられちゃう形で、ストⅡやってました。
で、当時はバルログか帝王でよく躓いておった私筑前ですけども。
それから格ゲーはしばらくやんなくなって、友達と一緒にZERO3とかやってたくらいです。
その辺りになると超必とか出てて、コマンド難しくなってた印象があった。
高校時代は殆どやらなくなっちゃったんですけども、大学に入って、カプエス2やSVCやって、コマンド色々覚えたりしておるので、比較的初心者に毛が生えた程度だったりするのだ。
購入後、勇んでやってはみたけども、いやー予想通り俺より強い奴しかいない。
この辺で心折れちゃうユーザーがいるんだろうなあとしみじみ思う。
大学時代にやっててつくづく思うのは、この手のゲームはまず「負けること」から入ってくのが前提であるっつうね。
負けて負けて負けまくって、強い奴どうやってるかを横で見て、それを自分でマネして、マメ作って潰しながらもトレーニングモードやVSモードで練習して、んでまた負けての繰り返しをして、半年くらい粘ってやった少しずつ勝てるようになるわけで。
当たり前な話なんだろうけど、格ゲーやFPS等、初心者に敷居が高いゲームは基本的にこういうことが多いんでないかと。
ただ、ユーザー側の心理としては、勿論勝ちを前提にやっていきたいわけだから、ここですれ違いが生じてしまうという。
宣伝ではお気軽感が出てたような気がするけど、こういう土台みたいなもんがあるのは否めないので、手をつける場合は練習が必要だなあ位の認識で臨むのが吉だと思います。
ゲームなのにユーザーのやる気が問われるっていうのも何か重々しい感じがするっていうなんともアレな感じですけども。
僕としては練習してやっと勝てる嬉しさは肯定的なので、この辺は粛々とやるって感じなんすけどね。
んで、現在操作キャラは帝王かバルログ使ってるんですけども、バルログが多いす。
攻め方としては、空中中パンチ→下中蹴り→ピースオブマーキュリー→スカーレットテラーorバルセロナアッタコ→イズナ落としな流れで攻めるか、距離とってスカイハイクローorバルセロナアタッコでガリガリやってくとか他にも色んなバリエーションあるとは思うんだけど、ワンパターンにならないように
していくのが味噌かなと。
また、距離をちゃんととらないと投げキャラに投げられたり、うまく攻撃がかみ合わなかったりするので、注意が必要。
あと、バルセロナアタックやスカイハイクローは相手側に飛ぶようにするのがいいかも。
両方とも下溜め→上と同時にボタン押し系なので、上押す時に、若干相手側に入れておく感じにするのがいいかなと。
それでも勝てない事はあったりするので、あとは技の繋ぎをもっと学んだり、それに伴う操作を練習したりするのが大事かなと思う。
そういえばウイイレとかも最近やってねえなあ。
またやろうかな。
あとRPGはできそうでできてないす。
他にもやりたいことあるんで、時間が取れたら思いっきりやろうと考えとります。