涙目筑前速報++

詰まるところは明日を知る なだらかな日々につまずいて 向かうところはありもせず、未来の居場所だって未定―秋田ひろむ

孤独の探索

何の気なしに昔買ったVITA版の「テラリア」を触ってたらあまりにも面白すぎて3時間近く経ってたんですけど。
今晩は俺です。

「マインクラフト」もそうなんですけど、こういう箱庭探検モノって本当に楽しい。
開拓している発展感と、未知の場所にたどり着いたという到達感が凄い良い見せ方なんだよな。
「作る・掘る・戦う」というシンプルなパターンの中に、ユーザーが遊べる余地がいっぱいある。
下手にお使いさせるようなイベントもない分、無駄な粗がないって取れるんだよな。
「世界を救う」みたいな御大層なシナリオもないので、ただ己の冒険欲の赴くままに探索して、そこで採れた素材を使って強い武器や良い家を作るっていう気軽な作りなのも良い。

あと、最近テレビで「クレイジージャーニー」とか観ていることも手伝って、未知の場所に探検するワクワク感みたいなものが自分の中で強く出ているような気もする。
で、調子こいて地中深く進んでたらモンスターの群れにシバかれたりするのもまた一興。

こういう冒険する楽しさって、男のコだよな(井之頭五郎並感)